\begin{Tehtava}
\begin{tehtava}
Määritä pinnan $z=-x^2-y^2$ normaalivektori, ja piirrä sen vektorikenttä samaan kuvaan pinnan kanssa. 
\end{tehtava}
\begin{vihje}
Aloita määrittelemällä jokin tason suorakulmio funtion \texttt{meshgrid} avulla - tämän jälkeen voit määritellä pinnan, eli matriisin $z$. Pinnan normaalivektorin saat laskettua funktiolla \texttt{surfnorm}. Piirrä ensiksi pinta komennolla \texttt{surf(x,y,z)}, sen jälkee kirjoita \texttt{hold on}, jonka jälkeen kirjota \texttt{quiver3(x,y,z,u,v,w)}, missä $u,v$ ja $w$ ovat \texttt{surfnorm}in palauttamat matriisit.
\end{vihje}
\end{Tehtava}